پر کردن مش با Grid Fill
Grid Fill ابزاری است برای پر کردن حفره های بزرگ مش با اضلاع چهارگانه. بعد از این که Edge هایی که قرار … Read more
ایجاد ویندوهای مختلف در بلندر
بلندر این خاصیت را دارد تا ویوپورت های مختلفی را در آن ایجاد کرده و هر ویوپورت ابزار خاصی را نشان دهدمثلا … Read more
انتخاب Bone در Weightpaint Mode
اول باید بدانیم چطور Armator هم در Weight Paint mode فعال باشد. برای این منظور کافی است تا ابتدا Armature را انتخاب … Read more
UV در بلندر به صورت اتوماتیک
ِAuto UV یا همان UV اتوماتیک. برای این که به سرعت نقشه UV را روی تکسچر گسترده کنید راه ساده ای وجود … Read more
Shape keys
Shape keys برای تغییر آبجکت ها در شکل های متفاوت برای انیمیت کردن به کار میروند. Shape keys معمولا برای انیمیت صورت … Read more
ابزارهای انتخاب در بلندر
select-tools-in-blender ابزارهای انتخاب در بلندر ابزارهای بسیار پرکاربردی هستند چنان که بالاترین عملیات در کار با نرم افزارهای گرافیکی را به خود … Read more
حذف Title Bar در Blender
حذف Title Bar در Blender برای حذف Title Bar در Blender کافیست به مسیر زیر بروید
هم سطح کردن نقاط انتخاب شده در بلندر
در مواقعی لازم است تا نقاط یا ورتکس های انتخاب شده را که هم سطح نیستند را هم سطح کنیم. برای این … Read more
Symmetrize
تعریف Symmetrize Symmetry به معنی تقارن است. Symmetrize ابزار بسیار مفیدی برای دوباره ساختن نیمه دیگر آبجکت است. شرح کامل Symmetrize وقتی … Read more