اول باید بدانیم چطور Armator هم در Weight Paint mode فعال باشد.
برای این منظور کافی است تا ابتدا Armature را انتخاب و با نگه داشتن دکمه شیفت Body را انتخاب کنید
نکته مهم این که هر دو گزینه Paint Mask و Vertex Selection باید خاموش باشد.
سپس با استفاده از Ctrl + LeftClick می توانید استخوان بندی مورد نظر را انتخاب کنید.
انتخاب Bone در Weightpaint Mode
محمد نوری
انتخاب Bone در Weightpaint Mode
محمد نوری
ساخت مدل سه بعدی کاراکتر
Blender
آموزش کامل ساخت مدل سه بعدی صورت کاراکتر به همراه ریگ و انیمیت بصورت ویدئو
مقالات مرتبط