تعریف Symmetrize

Symmetry به معنی تقارن است. Symmetrize ابزار بسیار مفیدی برای دوباره ساختن نیمه دیگر آبجکت است.

یوتیوب Youtube
آپارات


شرح کامل Symmetrize

وقتی در بلندر مشغول اسکالپت هستید ممکن است اتفاقاتی برای آبجکت بیفتد که متوجه آن نباشید. مثل جابجا شدن آبجکت و خارج شدن آن از محور X. یا در مورد دیگری خاموش شدن لحظه ای X در بخش Symmetry که باعث می شود تا دو نیمه آبجکت به هم شبیه نباشند.
در این موارد دیگر دو طرف آبجکت با هم برابر نخواهد بود. برای این که این مشکل مرتفع شود و از برابر بودن دو طرف آبجکت مطمئن شویم باید با استفاده از ابزار Symmetrize مراحل زیر را طی کنیم.

برطرف کردن برابر نبودن دوطرف آبجکت نسبت به محور X

  1. آبجکت را انتخاب کنید
  2. به Sculpt Mode بروید
  3. به پنل Active Tool and Workspace settings بروید
  4. به بخش Symmetry بروید و روی X در قسمت mirror کلیک کنید.
  5. Direction را روی -X to +X قرار دهید.
  6. پایین تر دکمه Symmetrize را کلیک کنید.
symmetrize in blender

در ادامه کار اگر دیدید خطی بین آبجکت در راستای محور X ایجاد شده آنرا با ابزارهای اسکالپت از قبیل Clay صاف کنید.

توضیحات تکمیلی

همچنین که در تصویر می بینید می توان این تقارن سازی را بر حسب سایر محورها انجام داد مثل Y یا Z. نکته این که اگر سایر محورها را انتخاب کردید به نسبت باید مقدار Direction را نیز تغییر دهید. قبل از این که سراغ Retopology بروید برای اطمینان از مشابه بودن دو طرف آبجکت حتما این کار را انجام دهید. چرا که اگر این کار صورت نگیرد و آبجکت نامتقارن باشد در استفاده از برخی Modifier ها به مشکل مواجه خواهید شد. به عنوان مثال Modifier > Shrinkwrap یکی از مدیفایرهایی است که اگر آبجکت متقارن نباشد دچار به هم ریختگی پالیگان ها می شود. استفاده از Symmetrize در اسکالپت ضروری است.

Symmetrize

محمد نوری

دیدگاهتان را بنویسید

Symmetrize