بلندر این خاصیت را دارد تا ویوپورت های مختلفی را در آن ایجاد کرده و هر ویوپورت ابزار خاصی را نشان دهد
مثلا ویوپورت را به چند بخش تقسیم کرده و دو تای آن را به نماهای مختلف سه بعدی اختصاص داده و ویندوی دیگری را به تنظیمات متریال و هم چنین ویندوی چهارم را به تنظیمات UV اختصاص دهیم.

ایجاد ویندوهای مختلف در بلندر

برای تقسیم کردن ویندو به چند ویندوی مجزا از هم کافیست

  1. ماوس را به گوشه های بخش های مختلف در کل ویوپورت بلندر ببرید تا نشانگر ماوس به علامت تقاطع دربیاید.
  2. سپس کلیک کرده و به سمت داخل درگ کنید
  3. برای تخصیص دادن هر ویندو به ابزار خاصی کافی است به بخش Editor Type در گوشه بالا و سمت راست هر ویندو مراجعه کرده روی آیکن آن که شامل فلش رو به پایین است کلیک کرده و ابزار مورد نظر را انتخاب کنید.

حذف ویندوهای ایجاد شده

برای حدف کردن ویندوهای ایجاد شده مراحل زیر را طی کنید.

  1. به لبه بین دو ویندو رفته و در حالی که نشانگر ماوس به فلش های دو طرفه تبدیل می شود راست کلیک کنید
  2. سپس از منوی باز شده روی Join Area کلیک کنید
  3. ماوس را روی هر کدام از ویندوها ببرید آن ویندو فلش بزرگی را نشان خواهد داد
  4. روی همان ویندو کلیک کنید تا این دو ویندو به یکی تبدیل شود

راه حل ساده تر:

به گوشه سمت چپ و بالای هر ویندو رفته و وقتی نشانگر ماوس به تقاطع تبدیل شد، کلیک کنید و رو به سمت ویندو دیگر درگ کنید

نکته: اگر سه ویندو ساخته باشید و دو ویندو بالای هم قرار گرفته باشند، نمیتوان در ابتدا ویندوی عمودی را به دیگر ویندوها ملحق کرد. برای این کار ابتدا ویندوهایی که روی هم قرار گرفته اند را به هم ملحق کرده تا بتوانید سایر ویندوها را با هم یکی کنید.

بعد از تنظیم ویندوها کافی ست Workspace یا همان فضای کاری را ذخیره کنید تا هر وقت به این چیدمان نیاز داشتید آن را فعال کنید.

برای این منظور کافی است روی دکمه پلاس انتهایی نوار منوها رفته و روی آن کلیک کنید.
سپس از منوی باز شده Duplicate Current را انتخاب کنید. مشاهده میکنید که یک Workspace جدید با نام Layout 001 ایجاد شده است. با دوبار کلیک روی آن میتوانید نام این Workspace را تغییر داده و با راست کلیک روی آن می توانید به سایر تنظیمات اعم از حذف بپردازید.

آموزش ایجاد کاراکتر در بلندر

آموزش ایجاد کاراکتر در بلندر

آموزش کامل ساخت مدل سه بعدی بدن بصورت متنی و ویدئو
Character Sculpt, Retopology & Rig

ایجاد ویندوهای مختلف در بلندر

محمد نوری

دیدگاهتان را بنویسید

ایجاد ویندوهای مختلف در بلندر