وکتور چیست؟

محمد نوری

وکتور چیست؟

وکتور چیست؟

وکتور چیست؟
گرافیک وکتور، تصاویر گرافیکی کامپیوتری هستند که از روابط نقاط دو بعدی تعریف می شوند. این نقاط بوسیله خطوط و منحنی به شکل چند ضلعی و یا شکل های دیگر به هم متصل شده اند. هر یک از این نقاط یک موقعیت مشخص روی بردار X و Y در صفحه برنامه دارد و جهتی از مسیر را مشخص می کند.

بخش های وکتور

اجزا وکتور

در مرحله اول یک نقطه ایجاد می کنیم. به مکانی دیگر می رویم و نقطه دوم را ایجاد می کنیم. با دقت در ایجاد کردن این دو
گرافیک های برداری (که گاهی اوقات به شکل های برداری یا اشیاء بردار خوانده می شوند) از خطوط و منحنی هایی توسط اشیاء ریاضی به نام بردارها تشکیل شده اند که با توجه به ویژگی های هندسی آن ، یک تصویر را تشکیل می دهند.

نقطه متوجه می شویم که بین این دو نقطه یک به اصطلاح مسیر ایجاد می شود که به آن Path گفته می شود. این دو نقطه ایجاد شده بدون دسته کنترل هستند. و اما در توضیح دسته های کنترل دار باید گفت که نوع دوم نقطه این است که نقطه را تبدیل به نقطه های قابل کنترل برای ترسیم منحنی کنیم. به همین منظور در ایجاد این منحنی ها دسته های کنترل نیز به آنها افزوده می شود تا اندازه خمیدگی مسیر قابل کنترل شود.

شرح قسمت های وکتور

1. نقطه:

نقطه در واقع فقط آبجکتی است که نماینده ابتدای خط یا مسیر است. محتوای آن روی بردار تعیین مکان شروع خط است این شی در چاپ و ترسیم تکملیی دیده نخواد شد. فقط وقتی قابل مشاهده است که آبجکت در حال ویرایش است.
2. Path یا مسیر
خط یا مسیر یا path زمانی ایجاد می شود که نقطه دوم هم ایجاد شود. این نقطه می تواند نقطه پایانی باشد و یا نقطه میانی. نقطه میانی در صورتی به وجود می آید که نقطه ی سوم و بیشتر هم ایجاد شود.

نوع نقاط:

نقاط به دو دسته تقسیم می شوند.
1. Corner: به نقاطی گفته می شود که برای تولید خطوط مستقیم ایجاد می شوند. فقط می توان آنها را در جابجا کرد
2. Bezier Corner به نقاطی گفته می شوند که برای ایجاد منحنی ساخته شده اند. این نقاط دارای دسته کنترل است تا بتوان براحتی و با کمک این نوع نقطه ها به مسیر یا همان خط خمیدگی داد.
نقطه قوت طراحی هایی که بر مبنای وکتور هستند این است که آن ها را می توان به هر اندازه دلخواه بزرگ کرد. و سپس به دستگاه های چاپ فرستاد بدون این که هیچ افت کیفیتی داشته باشند. حتی هنگام طراحی با نرم افزارهایی که مبنای آنها وکتور است شما به هیچ وجه پیکسل ها را نخواهید دید. در نتیجه لذت کار با این نوع برنامه ها به مراتب بیشتر از برنامه هایی است که مبنای آن ها پیکسل است.
در مقاله های آموزش ایلستریتور به شما خواهیم گفت که چگونه فایل های وکتور را به تصاویر بیت مپ یا پیکسلی تبدیل کنید. تا بتوانید آن ها را چاپ یا روی اینترنت قزار داده و به اصطلاح به هر کجا که خواستید ارسال کنید.

شما می توانید آزادانه تصاویر برداری را در محیط نرم افزار جابجا کنید و یا گرافیک های برداری را بدون از دست دادن جزئیات و وضوح تغییر دهید. زیرا آنها هنگام تغییر اندازه مستقل از رزلوشن هستند. در نتیجه گرافیک های وکتوری بهترین انتخاب برای طراحی هستند. به عنوان مثال طراحی لوگو ها، که می خواهید در اندازه های مختلفی در مکان های مختلف از آن خروجی بگیرید.

ویژگی های بردارها:

هر مسیر ممکن است دارای خواص مختلفی باشد. از جمله منحنی، رنگ حاشیه (Stroke Color)، ضخامت ، رنگ داخلی (Fill) و شکل. امروزه این فایل ها با نرم افزارهایی مانند Corel Draw، Adobe Illustrator و … تولید می شوند. پسوندهایی نظیر Ai, cdr, EPS, SVG فایلهایی هستند که در آن ها طراحی وکتور ذخیره شده است. وکتورها تفاوت ویزه ای با فایلهای رایج تصویری مثل JPG, TIF, PNG, GIF و سایر تصاویر گرافیک خطی دارند که مبنای آن ها پیکسل می باشد.

لوگوی Illustrator به صورت وکنور
فایل وکتور
لوگوی فتوشاپ بصورت پیکسلی
فایل پیکسلی

ویژگی های بردارها:

هر کدام از تصاویر بالا را که دانلود و یا در صفحه جدیدی در همین مرورگر خود باز کنید و روی آنها زوم کنید متوجه تفاوت وکتور و پیکسل خواهید شد. با این حال در مقاله ای جدای از مقاله پیکسل و وکتور کاملا به تفاوت های این دو فایل خواهیم پرداخت.
یکی از اولین کاربردهای نمایشگرهای گرافیکی برداری ، سیستم دفاع هوایی SAGE ایالات متحده بود. فایلهای گرافیکی برداری امروزی مانند نقشه های مهندسی، معمولاً پس از تبدیل وکتور به پیکسل ، به صورت نقشه های بیت مپی یا همان پیکسلی چاپ می شوند.
اصطلاح “گرافیک برداری” عمدتا امروزه در زمینه گرافیک های رایانه ای دو بعدی به کار می رود. یکی از چند مورد استفاده این است که یک هنرمند می تواند تصویر برداری در یک صفحه نمایش پیکسلی ایجاد کند. گرافیک های برداری را می توان در پایگاه داده های آنلاین بارگذاری کرد و طراحان دیگر آن ها را بارگیری و دستکاری کنند و به روند خلاقیت سرعت ببخشند. حالت های دیگر شامل متن، چندرسانه ای و سه بعدی است. تقریباً تمام رندرهای مدرن سه بعدی با استفاده از پسوند تکنیک های گرافیکی بردار دو بعدی انجام می شود. پلاترهای بکار رفته برای چاپ نقشه های فنی، بردارها را مستقیماً روی کاغذ می کشند.

مزیت وکتور

فایل برداری که توسط نرم افزار های برداری طراحی شده باشند هر زمان که نیاز باشد می توانید فایل را باز کرده و هر اندازه ای که مورد نیاز است از فایل خروجی بگیرید. به این معنی که به عنوان مثال مهم نیست در چه اندازه ای یک لوگو را طراحی کرده اید، می توانید طراحی وکتوری خود را در اندازه های متفاوت به بیت مپ یا پیکسل که در مقاله قبل توضیح دادیم تبدیل کنید تا در مقاصد مختلف مانند بارگذاری روی بستر اینترنت استفاده شود.
یا یک لوگو در اندازه 512 در 512 پیکسل می تواند به عنوان Favicon مورد استفاده قرار گیرد. و یا همان لوگوی وکتوری روی یک بیلبورد به عرض 10 در 4 متر چاپ شود (28,340 در 8,504 پیکسل) .



تعریف Favicon:
این نوع فایل همان آیکن وبسایت است که در سربرگ یا عنوان Tab مرورگر قرار می گیرد.

وکتور چیست؟

محمد نوری

monopen-3d-character.

ساخت مدل سه بعدی کاراکتر

Blender

آموزش کامل ساخت مدل سه بعدی صورت کاراکتر به همراه ریگ و انیمیت بصورت ویدئو

مقالات مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید


The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.