برای این که بتوانیم در حالت Viewport Shading رنگ Vertex ها یا همان Vertex Color را نمایش دهیم باید به پنل Shader Editor رفته و از منوی Add گزینه Vertex Color را انتخاب کنید. سپس در قسمت خالی این پنل کلیک کنید و Col را که بطور پیش فرض بلندر نامگذاری کرده انتخاب کنید. اگر می خواهید بدانید این گزینه در کدام پنل است و قصد تغییر نام آنرا دارید به پنل Object Data Properties رفته و در بخش Vertex Color آنرا بیابید.
حال در Shader Mode نقاط زرد رنگ را به هم متصل کنید. Color -Base Color