دسته بندی مقالات

  1. Home
  2. »
  3. Blender
  4. »
  5. Blender Boolean

Mask Modifier

دسته: ,

فهرست

Mask / مسک یا ماسک

Mask یا همان ماسک کردن در برنامه های نرم افزاری گرافیکی به معنای پوشاندن بخش هایی از آبجکت است. این بخش ها شامل مواردی هستند که نمی خواهیم در ویوپورت یا رندر نهایی دیده شوند.
در فتوشاپ نیز از عمل مسک کردن به همین منظور استفاده می شود.
با این کار فقط قسمت های مورد نظر از دید ما پنهان می شود اما در واقع این بخش ها به طور کلی پاک نشده اند.

Mask Modifier

Mask Modifier نیز مانند همان چه توضیح دادیم بخش هایی از آبجکت را پنهان می کند که نیاز نیست در خروجی کار دیده شوند.
به عنوان مثال در تصویر زیر مشاهده می کنید که بخش هایی از بدن که با لباس پوشانیده می شوند از دید حذف می شوند تا هنگام انیمیت کردن، آن بخش از بدن که زیر لباس است نیاز به ترمیم نداشته باشد.

Mask Modifier

کار با Mask Modifier

  1. در ابتدا آبجکت مورد نظر را انتخاب کرده و به بخش Modifier Properties شوید.
  2. مدیفایر Mask را اضافه کنید.
  3. به بخش Object Data Properties شوید و در بخش Vertex Group با زدن + یک گروه جدید اضافه کنید.
  4. به Edit Mode رفته و هر پالیگانی که لازم است از دید مخفی شود را انتخاب کرده و به آن گروه Assign کنید.
  5. در نهایت به مدیفایر Mask برگشته و در بخش Vertex Group گروهی که ایجاد کرده بودید را انتخاب کنید.
  6. به Object Mode بازگردید و نتیجه کار را ببینید
  7. اگر انتخاب شما بیش از حد معمول بود، به بخش Edite Mode بازگردید.
  8. اگر پالیگانها در حالت انتخاب نبودند یک بار در حالی که روی گروه جدید کلیک کرده اید دکمه Select را بزنید
  9. حال دکمه Remove را بزنید
  10. و شروع به ویرایش پالیگان ها کنید

محمد نوری

سابقه 15 سال طراحی گرافیک در زمینه‌های مختلف طراحی را دارم. از طراحی برای چاپ و بسته بندی شروع کردم. در زمینه طراحی Ui با فیگما تا مدلسازی و طراحی سه بعدی کاراکتر و اکنون همزمان با اجرای پروژه‌های مختلف، مشغول تدریس نیز می‌باشم.

مقالات مرتبط

پیام‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *


The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.