قرار دادن Pivot point در مرکز آبجکت در بلندر
در حالت معمول وقتی میخواهید Pivot Point یا همان نقطه زرد رنگ را در مرکز آبجکت قرار دهید با انتخاب آبجکت و راست کلیک کردن روی آن و سپس انتخاب Set Origin و سپس انتخاب Origin to Geometry این امر امکان پذیر خواهد شد.
اما اگر میخواهید Pivot Point را در مرکز vertex های خاصی از آبجکت قرار دهید وارد Edit Mode شوید و همه آن نقاط را انتخاب کنید. سپس کلیدهای ترکیبی Shift+s را بزنید و گزینه Cursor to selected را انتخاب کنید.
سپس به Object Mode بروید و مسیر زیر را طی کنید.
4 پاسخ
سلام، وقت بخیر. این آموزش (آموزش کامل ساخت مدل سه بعدی بدن بصورت متنی و ویدئو) کجاست؟ هر چی تو سایت گشتم پیداش نکردم…
سلام ممنونم
آموزش ساخت و انیمیت سر فعلا تکمیل شده و آموزش کامل قرار داده شده.
https://monopen.art/3d_character/
خو چرا اینهمه راه میری عزیز دل؟ برو رو حالت object mode بعد آبجکتتو انتخاب کن.
بعدش کلیک راست و گزینه Set Origin و بعدشم گزینه Origin to Geometry
هر دو حالت صحیح است. مسیر شما برای در وسط قرار دادن Pivot Point در مرکز کل آبجکت هست. اما موردی که توضیح داده شده برای پالیگانهای از هم جدا شده و یا آبجکتهایی هست که با هم اذغام شدند. و اکنون میخواهیم Pivot Point را در مرکز بخشی از این آبجکت قرار دهیم
در این موارد باید از مسیری که گفته شد Pivot Point را در مرکز آن قرار داد
مقاله کامل شد
با سپاس از همراهی شما.