Eye Rigging متحرک سازی چشم
ساده ترین راه برای متحرک سازی چشم ها، استفاده از خطوط کمکی است برای این کار آموزش زیر را دنبال کنید:
نکته های مهم قبل از متحرک سازی:
- آبجکت چشم ها از یک دیگر مستقل باشند
- اگر چشم ها با Modifier > Mirror ایجاد شده اند آنها را از هم جدا کنید.
متحرک سازی:
- یک آبجکت Curve . Circle ایجاد کنید و مقابل چشم سمت چپ قرار دهید.
- مرحله بالا را برای چشم سمت راست انجام دهید.
- یک آبجکت Curve > Path ایجاد کنید و بین دو دایره ایجاد شده قرار دهید
- Path را انتخاب کنید و سپس با نگه داشتن کلید Shift هر دو دایره را انتخاب کنید و با استفاده از کلید های ترکیبی Ctrl+P گزینه Object را انتخاب کنید. (با این کار خط به عنوان Parent هر دو دایره را همزمان کنترل خواهد کرد.
- یکی از چشم ها را انتخاب کرده و به مسیر Properties panel > Object Constraint properties بروید.
- سپس Add Object Constraint > Dumped Track.
- سپس در بخش Target دایره مقابل چشم را انتخاب کنید. و Track Axis را روی گزینه ای قرار دهید که چشم از موقعیت اولیه تغییر نکند.
- مرحله پنج تا هفت را برای چشم دیگر انجام دهید