دسته بندی مقالات

  1. Home
  2. »
  3. Blender
  4. »
  5. رنگ زدن تک تک پالیگان…

کلیدهای مهم بلندر

دسته: ,

فهرست

کلیدهای مهم بلندر: به دلیل این که محیط‌های مختلفی در این نرم‌افزار وجود دارد کلیدهای میانبر به گروه‌های خاص خود در جداول دسته بندی شده است. با استفاده از منوی زیر از کلیدهای میانبر هر بخش کمک بگیرید.

Num Lock

نکته: مهم نیست Num lock روشن باشد یا خاموش

0 . Camera view
1 . Left view
2 . 15 degree to down
3 . Front View
4 . 15 degree to left
5 . Switch between Perspective and Orthographic
6 . 15 degree to Right
7 . Top View
8 . 15 degree to up
9 . Rotate 180 degrees
- . zoom out
+ . zoom in

ALL MODES

جداول زیر کلیدهای مهم بلندر هستند که در شروع کار با بلندر و بصورت پروژه محور به کمک شما می آیند تا بتوانید پروژه را با حداقل دانش پیش ببرید.

کلید عملکرد موقعیت فعال
Alt+Z
Avtive toggle X-Ray
Shift+D
Copy Objects
S
Scale
Edit & Object mode
G
Move
Edit & Object mode
T
Rotate
Edit & Object mode
H
Hide Object/s
Alt+H
Unhide Object/s
A (x2)
Unselect
X
Delete
Tab
Edit mode – last mode Switch
X/Dissolve
Delete edges without cutting or damaging faces
Ctrl+2
Object to mesh
Shift+Z
Shading mode Switch
Alt+B
frame Everything filter to view
Shift+H
Hide Unselected objects
Ctrl+Tab
Switch between all modes
Ctrl+J
join selected layers
O
Turn On/Off Proportional Editing
F3
Search anything
Ctrl+3
Modifier > Subdivision
Edit & Object mode
Shift+RClick
Place 3D cursor
Ctrl+i
Inverse select
Ctrl+Space
Expand Screen
Ctrl+F2
Rename

Object Mode

جداول زیر کلیدهای مهم بلندر هستند که در شروع کار با بلندر و بصورت پروژه محور به کمک شما می آیند تا بتوانید پروژه را با حداقل دانش پیش ببرید.

کلید شرح موقعیت فعال
Shift+A
Create Object
Object Mode
K
Knife
Object Mode
Ctrl+A
Apply menu
Object mode
Ctrl+1
add Subdivision Modifier Level 1
Ctrl+2
add Subdivision Modifier Level 2
Alt+R
Rotate to 0
Alt+G
Move to zero
Ctrl+P
Parent Menu
Alt+D
duplicated Linked
Ctrl + 1
Modifier > Subdivision Surface
Shift+C
3D Cursor to Center
M
Move Object/s to Collection
Object Mode

Edit Mode

جداول زیر کلیدهای مهم بلندر هستند که در شروع کار با بلندر و بصورت پروژه محور به کمک شما می آیند تا بتوانید پروژه را با حداقل دانش پیش ببرید.

کلید شرح موقعیت فعال
G (x2)
Move edges
Edit Mode
E
Extrude
Edit Mode
Ctrl+B
Bevel
Edit Mode
S
in Bevel: add edge to crate curve
Edit Mode/Bevel
Ctrl++/-
Increase or decrease selecting a vertex, Edge, or face
Edit Mode
P
Separately selected face/s
Edit Mode
Ctrl+F
Fill hole by polygon
L
Select Island under the cursor position
Edit Mode
Ctrl+L
Connected to selection
Edit Mode
Ctrl+R
Loop Cut
Edit Mode
V
Change Handles
Edit Mode/Bezier Objects
V (2 vertices selected)
Split edge
Edit Mode
Alt+E
Extrude Menu
Edit Mode
A (x2)
Deselect
Edit Mode
Shift+E
Bold edges
Edit Mode
F (1 point selected)
Create new Poly
Edit Mode
F (2 point selected)
Close 3 Vertices as 1 poly
Edit Mode
Ctrl+T
Rotate Curve
Edit Mode
Shift+W
Rotate selected things
Edit Mode

Vertex Paint

جداول زیر کلیدهای مهم بلندر هستند که در شروع کار با بلندر و بصورت پروژه محور به کمک شما می آیند تا بتوانید پروژه را با حداقل دانش پیش ببرید.

کلید شرح موقعیت فعال
X
Switch between two color
Vertex Paint
Shift+K
color apply
Vertex Paint

Sculpt Mode

کلید شرح موقعیت فعال
F
Brush size
Sculpt mode
Shift+F
Strength Brush size
Sculpt mode
Ctrl+D
turn on/off Dyntopo
Sculpt mode
Ctrl+1
Mask Reverse
Sculpt mode
Alt+M
Remove Mask
Sculpt mode/Mask Tools
w
Change the color of the poly
Ctrl+i
Inverse Mask
Sculpt mode
Ctrl+Shift+LMB
Selection Area
Sculpt mode

Animate

کلید شرح موقعیت فعال
Ctrl+Middle Mouse key
Expand the space. (drag to arrows)
Graph Editor
Shift + L/R arrow
going to start and end of the timeline
i
Insert Keyframe

Menu

کلید شرح موقعیت فعال
Shift+S
Change cursor position
Z
Shading mode Switch menu
Dot
Pivot Point Position
Ctrl + Tab
Switching between modes

Bone

کلید شرح موقعیت فعال
Ctrl+Alt+S
Scale Bone
Edit Mode
Alt+R
Reset Rotate
Pose Mode
Alt+S
Reset Rotate
Pose Mode
Alt+G
Reset Move
Pose Mode
Shift+Ctrl+C
Add Bone Constraint
Edit Mode

Camera

کلید شرح موقعیت فعال
Ctrl+Alt+0
Set Default Camera to your View
Object Mode
G+ Middle Mouse key+Drag
Zoom

محمد نوری

سابقه 15 سال طراحی گرافیک در زمینه‌های مختلف طراحی را دارم. از طراحی برای چاپ و بسته بندی شروع کردم. در زمینه طراحی Ui با فیگما تا مدلسازی و طراحی سه بعدی کاراکتر و اکنون همزمان با اجرای پروژه‌های مختلف، مشغول تدریس نیز می‌باشم.

مقالات مرتبط

پیام‌ها

6 پاسخ

  1. درود
    کاش برای سیستم عامل های مک هم شورتکاتها رو توضیح میدادید مثل اینکار.خیلی عالی میشد

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *


The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.