رنگ آمیزی تکسچر در بلندر
برای رنگ آمیزی تکسچر در بلندر مراحل زیر را طی کنید:
- آبجکت را انتخاب کنید.
Edit Mode:
- edit mode > A >UV > Unwrap
- Material > add material
Shader Editor:
- Shader Editor > Add > Texture > Image Texture
- Image texture را به Base Color متصل کنید
- در Image texture روی new کلیک کنید و مقدار آنرا در طول و عرض روی 2048 قرار دهید.
- مقدار نام آنرا به طور دلخواه وارد کنید
Image Editor:
- به Image Edditor رفته روی آیکن تصویر کلیک کنید و تصویری را که در مرحله قبل ایجاد کردید انتخاب کنید.
- روی مقدار کشویی که آیکن آن یک تصویر است و مقابل آن نوشته شده view کلیک کنید و paint را انتخاب کنید
- کلید N را بزنید و در تب Tool رنک مورد نظر را انتخاب و شروع به رنگ آمیزی کنید.